Global Gaming Peripherals Market
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据Gen咨询公司称, the global gaming peripherals market is set to achieve an incremental growth of USD 4.0 十亿, 复合年增长率几乎达到 5.8% 在预测期内 2022-2028.
该行业报告提供了全球市场的市场预测, 接下来是对产品的详细分析, 和地区. The global market data on gaming peripherals can be segmented by product: gamepads, gaming headsets, gaming keyboards, gaming mouses, virtual reality devices. 全球范围, the gaming headsets segment made up the largest share of the gaming peripherals market. Gaming peripherals market is further segmented by region: 北美, 欧洲, 亚太, 事物 (中东和非洲), 拉美. 北美占据了最大的市场份额 2021.
The global gaming peripherals market is highly competitive. 作为 2021, the major players in the global gaming peripherals market were Anker Innovations Co. 有限公司, Cooler Master Technology Inc., Corsair Gaming Inc., Creative Technology Ltd., GN Audio A/S (Jabra), Kingston Technology Company Inc., Logitech International S.A., Mad Catz Global Limited, 微软公司, Plantronics Inc., Razer Inc., Sennheiser electronic GmbH & 钴. 公斤, Sentey Inc., SHARKOON Technologies GmbH, Shure Incorporated, Skullcandy Inc., 索尼公司, SteelSeries ApS, Turtle Beach Corporation.
以数据为中心的报告重点关注市场趋势, 各细分市场的现状和前景. 对主要地区进行全面的市场评估, 该报告对于现有参与者来说是宝贵的资产, 新进入者和未来投资者.
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部分 1. 概括
部分 2. 介绍
· 学习时段
· 地理范围
· 市场细分
部分 3. Gaming peripherals market overview
部分 4. 按产品划分的市场细分
· Gamepads
· Gaming headsets
· Gaming keyboards
· Gaming mouses
· Virtual reality devices
部分 5. 按地区划分的市场细分
· 北美
· 欧洲
· 亚太地区
· 事物 (中东和非洲)
· 拉美
部分 6. 重点企业
· Anker Innovations Co., 有限公司
· Cooler Master Technology Inc.
· Corsair Gaming Inc.
· Creative Technology Ltd.
· GN Audio A/S (Jabra)
· Kingston Technology Company, 公司.
· Logitech International S.A.
· Mad Catz Global Limited
· 微软公司
· Plantronics, 公司.
· Razer Inc.
· Sennheiser electronic GmbH & 钴. 公斤
· Sentey, 公司.
· SHARKOON Technologies GmbH
· Shure Incorporated
· Skullcandy Inc.
· Sony Corporation
· SteelSeries ApS
· Turtle Beach Corporation
部分 7. 方法
Anker Innovations Co., 有限公司
Cooler Master Technology Inc.
Corsair Gaming Inc.
Creative Technology Ltd.
GN Audio A/S (Jabra)
Kingston Technology Company, 公司.
Logitech International S.A.
Mad Catz Global Limited
微软公司
Plantronics, 公司.
Razer Inc.
Sennheiser electronic GmbH & 钴. 公斤
Sentey, 公司.
SHARKOON Technologies GmbH
Shure Incorporated
Skullcandy Inc.
索尼公司
SteelSeries ApS
Turtle Beach Corporation
报告属性 | 细节 |
---|---|
基准年 | 2021 |
预测年份 | 2022-2028 |
复合年增长率 (2022-2028) | 5.8% |
页数 | 23 |
行业参与者 | Anker Innovations Co. 有限公司, Cooler Master Technology Inc., Corsair Gaming Inc., Creative Technology Ltd., GN Audio A/S (Jabra), Kingston Technology Company Inc., Logitech International S.A., Mad Catz Global Limited, 微软公司, Plantronics Inc., Razer Inc., Sennheiser electronic GmbH & 钴. 公斤, Sentey Inc., SHARKOON Technologies GmbH, Shure Incorporated, Skullcandy Inc., 索尼公司, SteelSeries ApS, Turtle Beach Corporation |
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