アジア太平洋地域のビデオ会議デバイス市場 2023
アジア太平洋地域のビデオ会議デバイス市場, 収入の面で, の CAGR で進歩すると予想されます 9.3% 予測期間中, 2023-2029. ビデオ会議デバイスは、…
Head-mounted displays (HMDs) are small displays or projection technology integrated into eyeglasses or mounted on a helmet or hat. This type of display is meant for a total immersion of the user in whatever experience the display is meant for, as it ensures that no matter where the user’s head may turn, the display is positioned right in front of the user’s eyes. An HMD has many uses including gaming, aviation, エンジニアリング, and medicine. Gen Consulting Company が発表した市場調査によると, the global head-mounted display market is expected to reach approximately USD 33,897 百万, representing a CAGR of 27.3% 予測期間中 2022-2028.
このレポートは、現在の世界市場シナリオに関する詳細な分析と洞察を提供します。, latest trends and drivers into global head-mounted display market. 市場規模などのさまざまな詳細について独自の洞察を提供します, 主要なトレンド, 競争環境, 成長率と市場セグメント. This study also provides an analysis of the impact of the COVID-19 crisis on the head-mounted display industry.
この業界レポートは、世界市場の市場推定と予測を提供します。, その後、製品の詳細な分析が行われます, テクノロジー, connection, 応用, と地域. The global market for head-mounted display can be segmented by product: helmet mounted display, wearable glasses. Helmet mounted display held the highest share in the global head-mounted display market. しかし, the wearable glasses segment is forecast to register the highest CAGR during the forecast period 2022 – 2028. Head-mounted display market is further segmented by technology: augmented reality (AR), 仮想現実 (VR), mixed reality (MR). Based on connection, the head-mounted display market is segmented into: 有線, 無線, ハイブリッド. 申請に基づいて, the head-mounted display market also can be divided into: training and simulation, エンターテインメント, 軍事と防衛, その他. Head-mounted display market by region is categorized into: 北米, アジア太平洋地域, ヨーロッパ, 世界のその他の地域 (行).
製品別:
– helmet mounted display
– wearable glasses
テクノロジー別:
– augmented reality (AR)
– 仮想現実 (VR)
– mixed reality (MR)
By connection:
– 有線
– 無線
– ハイブリッド
用途別:
– training and simulation
– エンターテインメント
– 軍事と防衛
– その他
地域別:
– 北米
– アジア太平洋地域
– ヨーロッパ
– 世界のその他の地域 (行)
The market research report covers the analysis of key stake holders of the global head-mounted display market. Some of the leading players profiled in the report include Acer Inc., BAE Systems Plc, Beijing Antvr Technology Co., 株式会社, Cinoptics, コリンズ・エアロスペース (Raytheon Technologies Corp.), Elbit Systems Ltd., Excelitas Technologies Corp., Fove, 株式会社, Google LLC, HTC Corporation, Kopin Corporation, レノボ・グループ・リミテッド, Magic Leap, 株式会社, マイクロソフト, Oculus VR LLC (Meta Platforms Inc.), Osterhout Design Group (ODG), サムスン電子株式会社, 株式会社, Sony Corporation, Thales Defense & 安全, 株式会社, Vufine, 株式会社, Vuzix Corporation, WorldViz, 株式会社, とりわけ.
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歴史的 & 予測期間
この調査レポートは、以下の各セグメントの分析を提供します。 2018 に 2028 検討中 2021 基準年となる.
報告書の範囲
– To analyze and forecast the market size of the global head-mounted display market.
– To classify and forecast the global head-mounted display market based on product, テクノロジー, connection, 応用, 領域.
– To identify drivers and challenges for the global head-mounted display market.
– 合併などの競争展開を検討するため & 買収, 協定, コラボレーションとパートナーシップ, 等, in the global head-mounted display market.
– To identify and analyze the profile of leading players operating in the global head-mounted display market.
このレポートを選択する理由
– Gain a reliable outlook of the global head-mounted display market forecasts from 2022 に 2028 シナリオ全体にわたって.
– 投資対象となる成長セグメントを特定する.
– 会社概要と市場データを通じて競合他社に先んじる.
– Excel 形式でのシナリオ全体の分析を容易にするための市場予測.
– 3ヶ月間の戦略コンサルティングとリサーチサポート.
– シングルユーザーライセンスに提供される印刷認証.
目次
図と表
部 1. 序章
· レポートの説明
・研究の目的
・市場セグメント
· レポートの対象となる年
・ 通貨
· 主要な対象者
部 2. 方法論
部 3. エグゼクティブサマリー
部 4. 市場概況
・ 導入
・ 運転手
・拘束具
・新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックの影響
部 5. 製品ごとの市場内訳
· Helmet mounted display
· Wearable glasses
部 6. テクノロジー別の市場内訳
· Augmented reality (AR)
· Virtual reality (VR)
· Mixed reality (MR)
部 7. MARKET BREAKDOWN BY CONNECTION
· Wired
· Wireless
・ ハイブリッド
部 8. アプリケーション別の市場内訳
· Training and simulation
· Entertainment
· Military and defense
・その他
部 9. 地域別の市場内訳
・ 北米
・ アジア太平洋地域
・ヨーロッパ
・ 世界のその他の地域 (行)
部 10. 主要企業
· Acer Inc.
· BAE Systems Plc
· Beijing Antvr Technology Co., 株式会社.
· Cinoptics
· Collins Aerospace (Raytheon Technologies Corp.)
· Elbit Systems Ltd.
· Excelitas Technologies Corp.
· Fove, 株式会社.
· Google LLC
· HTC Corporation
· Kopin Corporation
・レノボ・グループ・リミテッド
· Magic Leap, 株式会社.
・ マイクロソフト
· Oculus VR LLC (Meta Platforms Inc.)
· Osterhout Design Group (ODG)
・サムスン電子株式会社, 株式会社.
· Sony Corporation
· Thales Defense & 安全, 株式会社.
· Vufine, 株式会社.
· Vuzix Corporation
· WorldViz, 株式会社.
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免責事項
Acer Inc.
BAE Systems Plc
Beijing Antvr Technology Co., 株式会社.
Cinoptics
コリンズ・エアロスペース (Raytheon Technologies Corp.)
Elbit Systems Ltd.
Excelitas Technologies Corp.
Fove, 株式会社.
Google LLC
HTC Corporation
Kopin Corporation
レノボ・グループ・リミテッド
Magic Leap, 株式会社.
マイクロソフト
Oculus VR LLC (Meta Platforms Inc.)
Osterhout Design Group (ODG)
サムスン電子株式会社, 株式会社.
Sony Corporation
Thales Defense & 安全, 株式会社.
Vufine, 株式会社.
Vuzix Corporation
WorldViz, 株式会社.
レポート属性 | 詳細 |
---|---|
基準年 | 2021 |
予測年 | 2022-2028 |
CAGR (2022-2028) | 27.3% |
ページ | 92 |
キープレーヤー | Acer Inc., BAE Systems Plc, Beijing Antvr Technology Co. 株式会社, Cinoptics, コリンズ・エアロスペース (Raytheon Technologies Corp.), Elbit Systems Ltd., Excelitas Technologies Corp., Fove Inc., Google LLC, HTC Corporation, Kopin Corporation, レノボ・グループ・リミテッド, Magic Leap Inc., マイクロソフト, Oculus VR LLC (Meta Platforms Inc.), Osterhout Design Group (ODG), サムスン電子株式会社. 株式会社, Sony Corporation, Thales Defense & Security Inc., Vufine Inc., Vuzix Corporation, WorldViz Inc. |
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