世界のゲーミングチェア市場
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Gen Consulting Company による最新の分析によると, the global gaming chair market was USD 1,109 百万で 2021 そして米ドルに達すると予想されます 1,877 百万で 2028 の CAGR を登録します 7.3% 予測期間中, 2022-2028.
この業界レポートは、世界市場の市場予測を提供します。, その後、製品の詳細な分析が行われます, 分布, エンドユーザー, と地域. The global market data on gaming chair can be segmented by product: ハイブリッドゲーミングチェア, プラットフォームゲーミングチェア, テーブルゲーミングチェア, その他. The table gaming chair segment is estimated to account for the largest share of the global gaming chair market. Gaming chair market is further segmented by distribution: オフライン, オンライン. The offline segment held the largest revenue share in 2021. エンドユーザーに基づく, the gaming chair market is segmented into: コマーシャル, 居住の. 世界的に, the residential segment made up the largest share of the gaming chair market. 地域に基づいて, the gaming chair market also can be divided into: 北米, ヨーロッパ, アジア太平洋地域, もの (中東とアフリカ), ラテンアメリカ. Asia-Pacific was the largest contributor to the global gaming chair market in 2021.
The global gaming chair market is highly competitive. The gaming chair market is dominated by key players, which are Ace Bayou Corporation (Ace Casual), AKRacing America Inc., Anda Seat Technology Inc. (Guagnzhou Dalang Seat Co. 株式会社), Arozzi Europe AB, Corsair Gaming Inc., Dxracer USA LLC, Ergonomic Gaming Ltd. (EDGE), GT Omega Racing Ltd, Herman Miller Inc., NEEDFORSEAT LLC, Playseat B.V., Pro Gamersware GmbH (noblechairs), RAIDMAX TECH INC., Secretlab SG Pte Ltd., Vertagear Inc., Wudi Industries (Shanghai) コ. 株式会社. (GTracinG).
データ中心のレポートは市場動向に焦点を当てています, セグメントの現状と見通し. 主要地域にわたる包括的な市場評価による, レポートは既存のプレイヤーにとって貴重な資産です, 新規参入者と将来の投資家.
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一部 1. まとめ
一部 2. 序章
・ 勉強期間
· 地理的範囲
・ 市場セグメンテーション
一部 3. Gaming chair market overview
一部 4. 製品ごとの市場内訳
· Hybrid gaming chair
· Platform gaming chair
· Table gaming chair
・その他
一部 5. Market breakdown by distribution
· オフライン
・オンライン
一部 6. エンドユーザーごとの市場の内訳
· Commercial
・ 居住の
一部 7. 地域ごとの市場の内訳
・ 北米
・ヨーロッパ
・ アジア太平洋地域
・ もの (中東とアフリカ)
・ ラテンアメリカ
一部 8. 主要企業
· Ace Bayou Corporation (Ace Casual)
· AKRacing America Inc.
· Anda Seat Technology Inc. (Guagnzhou Dalang Seat Co., 株式会社)
· Arozzi Europe AB
· Corsair Gaming Inc.
· Dxracer USA LLC
· Ergonomic Gaming Ltd. (EDGE)
· GT Omega Racing Ltd
· Herman Miller, 株式会社.
· NEEDFORSEAT LLC
· Playseat B.V.
· Pro Gamersware GmbH (noblechairs)
· RAIDMAX TECH INC.
· Secretlab SG Pte Ltd.
· Vertagear Inc.
· Wudi Industries (Shanghai) 株式会社, 株式会社. (GTracinG)
一部 9. 方法論
Ace Bayou Corporation (Ace Casual)
AKRacing America Inc.
Anda Seat Technology Inc. (Guagnzhou Dalang Seat Co., 株式会社)
Arozzi Europe AB
Corsair Gaming Inc.
Dxracer USA LLC
Ergonomic Gaming Ltd. (EDGE)
GT Omega Racing Ltd
Herman Miller, 株式会社.
NEEDFORSEAT LLC
Playseat B.V.
Pro Gamersware GmbH (noblechairs)
RAIDMAX TECH INC.
Secretlab SG Pte Ltd.
Vertagear Inc.
Wudi Industries (Shanghai) 株式会社, 株式会社. (GTracinG)
レポート属性 | 詳細 |
---|---|
基準年 | 2021 |
予測年 | 2022-2028 |
CAGR (2022-2028) | 7.3% |
ページ | 24 |
キープレーヤー | Ace Bayou Corporation (Ace Casual), AKRacing America Inc., Anda Seat Technology Inc. (Guagnzhou Dalang Seat Co. 株式会社), Arozzi Europe AB, Corsair Gaming Inc., Dxracer USA LLC, Ergonomic Gaming Ltd. (EDGE), GT Omega Racing Ltd, Herman Miller Inc., NEEDFORSEAT LLC, Playseat B.V., Pro Gamersware GmbH (noblechairs), RAIDMAX TECH INC., Secretlab SG Pte Ltd., Vertagear Inc., Wudi Industries (Shanghai) コ. 株式会社. (GTracinG) |
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